ハ行/ペルソナ4/天上楽土 のバックアップソース(No.1)

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TITLE:天井楽土
''【要注意シャドウ】''
&color(Red){呪いのダイス};:3-5F
-物理耐性&属性魔法反射,弱点ハマ・ムド系のみと厄介です。
-物理で倒すのは無謀なので、ガードキル→属性魔法等が有効だが、手間取ると「弾ける→ゲームオーバー」になりがち。
-このダンジョン自体、ハマ・ムド系を弱点とするシャドウが多目なので、マハンマオン・マハムドオン共に覚えるホワイトライダーなど、反射されても無効に出来るペルソナがいると楽。
-ただし、死神コミュMAXのボーナスEXPを以ってしてもマハンマオン・マハムドオンを合体時、即座に同時取得することは出来ない(合体予報EXP+ならOK)ので要LVUP。

&color(Red){ダークイーグル};:2F,&color(Red){トライデキシー};:5F,&color(Red){光と闇のバランサー};:5~7F
-光魔法(マハンマオン)を乱発してくるので先手を取られると脅威。
-トライデキシー&バランサーはハマオン+ムドオンまで使ってくるので要耐性。

&color(Red){不屈の騎士};:7-9F
-とにかく硬い。弱点は電撃属性のはずなのだが他の3属性よりもかなりダメージが少ないし、気絶もしません。
-総攻撃狙いでも万能耐性持ちな為、電撃属性で攻撃する意味はありません。
-火炎・氷結・疾風属性で地道に削っていくのがベターです。
-或いは電撃属性でダウンさせ、総攻撃せずにダウン状態の相手に高効果のマッドアサルトを使うとかなり大きなダメージが期待出来ます。
-主人公以外では、完二がLv58でマッドアサルトを習得します。
-バイラスウェイブを反射出来れば、相手が毒になるため幾らかは楽になります。

&color(Red){''栄華の手の倒し方''};
-万能属性には耐性が無い為、メギド等の万能属性で攻撃しましょう。
-もしくはガードキルを使ってその属性と対応している仲間と一緒に魔法攻撃。
-ブーストを使え、魔力が高い雪子がお勧め(主人公にハイブーストがあると2発程度で終わる)。
-もしくは、マハスクカジャ等で回避を上げ転ばせて→総攻撃でも一発で倒せる(平均Lv60程度)

*事件解決前攻略 [#sd90ebe2]
-第4天:イベント発生。
-第7天:&color(Red){全能のバランサー};と戦闘。

''【&color(Red){全能のバランサー};攻略】''
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-コンセントレイト→属性魔法を繰り返してきます。
-最初のみ先制でコンセントレイト。
-威力は非常に強力ですが、弱点を狙ってくるわけでもないのでガードすれば済みます。
-もしくは1人で行き、マカラカーン&魔反鏡で、相手の魔法を3回程度跳ね返せばあっさり倒せます。
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-第10天:セーブポイント
-第10天:&color(Red){クニノサギリ};と戦闘。

''【&color(Red){クニノサギリ};攻略】''
-HP75%以下になるまで、全体属性魔法、超吸魔、マカラブレイク(マカラカーン使用時)を使用してきます。
-直斗をパーティに加えていると台詞追加があります。
-75%以下になるとクアドコンバージを使用してきます。4属性のいずれかが大きく威力が上がり、他の3属性の威力が激減します。
-威力が上昇している属性魔法を使用してきます。主人公には2属性以上無効を持つペルソナを推奨します。
-威力が上昇している属性魔法を反射するペルソナを付けていたらガードキルをされたので、反射を持つペルソナを付けるのは避けた方が良いかもしれません。
-属性魔法とはいえ300~500程度のダメージを受けるので耐えられなければガードしましょう。
-SPがもったいないかもですが、マカラカーンを使うと自滅に追い込めます(500~600程度のダメージ)。
-ただし、2人以上にかけるとマカラブレイクでマカラカーンを無効にされる確率が高くなるので注意。
-50%以下になると、あやつるで味方が1人敵に回ってしまいます。※混乱扱いではないので耐えるしかない。
-この時カウンタ等で攻撃を反射してしまうと仲間にダメージがそのまま行くので注意。
-HPが25%以下になると一度だけ全体範囲のあやつるを使い仲間全員が敵に回ります。
-2ターン継続するので、その時は可能な限り弱点無しのペルソナで耐えること。
-操られた仲間は時々攻撃を躊躇います(コミュランクは無関係,ランク1でもMAXでも躊躇ったり攻撃してきたりする)。
-仲間のスキルで弱点を突かれると非常に危険なので、パーティに入れている仲間の攻撃属性に弱いペルソナは付けないようにしましょう。
-千枝・完二を入れている場合は物理攻撃スキルを反射して死なせないように注意。
-操られている最中は仲間の回復が出来ないので、もし仲間の攻撃を反射してしまい戦闘不能になってしまったら、あやつるが解けてから復活させましょう。
-仲間の攻撃はともかくクニノサギリのアタックは強力なので、物理無効・吸収を所持したペルソナ推奨(たとえガードしても仲間の攻撃で崩されるので)。
-無くてもディアラハンと耐えうるだけの体力があれば平気です。
-主人公1人で行くと、あやつるという行動自体してきません。よって、クニノサギリがアタックしてくることもありません。
-あやつる終了後
1.主に、揺ぎ無き正義
2.単体属性魔法→1moreになると神の鉄槌(単体)・デカジャ
といったパターンになります。ダメージ量・回復量に気をつけて戦いましょう。
-敵にスクンダをかけ、こちらにマハスクカジャをかければ、揺ぎ無き正義が面白い様に避けられます。
-仲間が倒れ、主人公1人になった場合はクアドコンバージに攻撃パターンが変わりますが、マカラカーン・魔反鏡で倒せます。

''【&color(Red){クニノサギリ};攻略(難易度:Expert)】''
-毒・混乱を誘発する武器は外しておきましょう。操られた時に自分が喰らって後悔します。
-序盤から全力全開で。超吸魔を積極的に使われます。SPをケチると却って大赤字に。
-しかし、やはり一番の脅威は「揺ぎ無き正義」です。
-一度始まればほとんど切れ目なく使ってくるので、倒すか雪子・クマのSPが尽きて全滅するまで、ひたすらメディラマを2連発することになると思います。
-素直に雪子をLv65にしてメディアラハンを覚えるほうが良いとは思いますが、拘る方は要工夫。
-魔法で揺ぎ無き正義が避けられるようになるかどうかは、未確認です。
-主人公1人で行きマカラカーンを打ち続けると、マカラブレイクを使ってこないため、思いのほか簡単に勝てます。
-但し、SPが大量に必要な上に揺ぎ無き正義は反射出来ないので、ソウルフード・ソーマは必要です。
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-夜にイベント(夜行動不可)
-コミュ&color(Green){「星:クマ」がランク9になる};。